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玩家故事:一个角色的一天,荒野大镖客2告诉我们,他们不是代码

发布时间:2022-04-24

玩家故事:一个角色的一天,荒野大镖客2告诉我们,他们不是代码
前言:欢迎来到《猫寻讲故事》第十六期,本期的玩家故事是一位叫“黑山”的玩家,关于他的游戏世界是“荒野大镖客2”。
 
“荒野大镖客2”缓慢的成长之旅
 
进入游戏的世界,每一位玩家都是上天注定的“取经人”,他们生来便是为了拯救破败颠簸的世界,重建秩序,回归安宁,踏上王座,俯瞰世界。
 
 
但有一款游戏却摒弃了这种传统设定,这款游戏的名字叫作“荒野大镖客2”,在游戏中你所操纵的角色是亚瑟,一位中年老牛仔,长相略显油腻,外表极度沧桑,最为关键的是他没有什么所谓的超能力,更没有拯救世界的责任,正如你我一样,他只是这个西部世界中平平凡凡的一员,平凡到和众多形形色色的NPC路人一样,毫无区别。
 
 
荒野大镖客2之所以如此吸引玩家们前来游玩的最关键原因大概就在于“平凡”,缓慢的剧情节奏,普通的不能再普通的人物,大概就是这份普通深深的打动了我们。
 
相比于角色一路走来的成长历程,其实在游戏中你会感觉到普通角色NPC也有着鲜红的生命,你有幸帮助了他,而后在某年某月某日再次遇到他,他还会想起你,约你喝一杯酒,这种滋味涌上心头,顿时想要落泪,原来他们从来都不是代码。
 
一个角色NPC普通却又充实的一天
 
一个角色NPC普通却又充实的一天绝对会让你大开眼界,他们会按时起床,打扫房间,收拾自己,然后整装出发去某个牧场打工,也许他们时不时的会偷懒,会晃来晃去,但在农场主驾到时却会立马找活干来彰显自己很忙碌,同时在主人走后又立马变得懒散,各种摸鱼小技巧已经无比熟练。
 
 
他们会规律的上下班,有的甚至会半路买一瓶酒灌醉自己,一路去往某个墓地,在哪里他们会铭记悼念某个人,失声痛哭,而后又默默的擦干眼泪,喝的烂醉整个人已经步履蹒跚却还是会回到那个寒冷的小屋,翻身沉入睡眠。
 
 
一日复一日的重复以上的所有片段,让你感觉到细思极恐的同时,又感叹大镖客2的细节会表现得这么棒。
 
大概是因为那份真实感
 
荒野大镖客2这款游戏注定是伟大的艺术作品,但不得不说很多人玩不下去,因为剧情进展缓慢,自己完全沉不下心,即便如此这些人也没有给他打差评,因为静不下心的是自己,是自己心浮气躁,导致无法融入世界,游戏是好的,可就是不适合他们。
 
 
大多数人之所以如此喜欢荒野大镖客2的原因就在于那份真实和真诚,游戏中形形色色的不同人组成了这个灰色的西部世界,在这里每个人都有他们的故事和经历,你可以选择帮助他们,也可以选择直接无视就此别过,正如生活一样,你如何对待他们就会如何反馈。
 
 
当有一天你已经想不起来你所帮助的那个NPC时,那个看似毫无感情的人却依旧记得你,兴许路过杂货店时那个老板就是他,而他会高兴的为你买单,这种久别重逢的滋味,我想每一个有故事的成年人都会醉。