侠盗猎车6应该如何从《荒野大镖客2》的沉浸感中学习呢?值得深思
发布时间:2022-05-09
侠盗猎车6应该如何从《荒野大镖客2》的沉浸感中学习呢?值得深思
《荒野大镖客2》无疑是迄今为止最具沉浸感的视频游戏之一,很明显,Rockstar不遗余力地关注细节。
掠夺或制作时缓慢而深思熟虑的动作让玩家感受到与亚瑟摩根的真正联系,并且它与游戏更加渐进和稳定的节奏完美契合,但这种逼真程度是否适合侠盗猎车6?(特别是考虑到前任的快速发展)
对速度的需求
本质上,侠盗猎车V是一种相当不间断的体验,对于常见的活动(例如进入车辆、拿起枪甚至吃东西)执行缓慢但逼真的动画会严重阻碍它的节奏——彻底改变游戏风格。
虽然 《荒野大镖客2》对这种逼真程度表示欢迎 - 让玩家在其世界中感到扎根,但这并不是一个适用于Rockstar的每款游戏的公式。
侠盗猎车5令人难以置信的速度和《荒野大镖客2》缓慢的动作之间的平衡可能是侠盗猎车6的完美节奏。毫无疑问,这款游戏至少会提供巨大的图形真实感。手工艺品
要在《荒野大镖客2》中保持活力并保持最佳表现,每天烹饪食物并管理饮食很重要 - 但在侠盗猎车不间断的世界中,这种现实主义是否太过分了?玩家是否需要记住必须准备饭菜并携带足够的补给品才能让他们的角色在每一秒的动作中保持前进?
一方面,亚瑟摩根的大部分生活让玩家感到真正沉浸在游戏世界中,但另一方面 - 经过数小时的游戏时间后,这些动作变得过于重复和某些人不想要。
再一次,侠盗猎车6无疑将继续推动游戏的界限(其中许多已经被《荒野大镖客2》扩展到难以想象的长度),沉浸式的想法将处于该项目的最前沿, 但侠盗猎车特许经营权在多大程度上适合这样的现实主义水平?