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PS4:《荒野大镖客2:救赎》,惊世神作,打破游戏界的现有纪录

发布时间:2022-08-05

PS4:《荒野大镖客2:救赎》,惊世神作,打破游戏界的现有纪录
荒野大镖客2自瞄
于2018年10月26日发售的《荒野大镖客2:救赎》,可以说是游戏厂商R星在游戏界投下的一颗重磅炸弹。这部惊世神作无论是在成本,画面,真实度,剧情表现力,细节等多方面都令人惊艳,打破了游戏界的传统桎梏,打开了新世界的大门。
 
今天,小编就为大家盘点一下,《荒野大镖客2:救赎》创造了哪些游戏界新纪录。
 
1,开发成本超过8亿美元
 
虽然R星的母公司Take-Two从未公布《荒野大镖客2》的开发成本,但从CEO透露的消息推测,这部惊世神作的开发成本可能超过了8亿美金,也就是56亿人民币。这可以说是一次豪赌,是R星对游戏的革新与突破所作出的必要牺牲,光是开发人员的工资就花了1.7亿美元,更别说还有其他外包项目和广告营销。
 
玩家们在游戏中也可以感受到,这部作品的许多细节之处都令人惊艳,想必花费的资金也是相当惊人。如果这真的是8亿美金开发的游戏,想必《荒野大镖客2》是这世界上至今为止最“昂贵”的游戏了。
 
2,超过一千名动捕演员
 
这是在游戏发售前,R星官方公布的消息,令业内震惊。虽然动捕技术在国外的游戏厂商中早已普及,但一次性动用一千多名的演员来扮演NPC简直闻所未闻,不仅成本昂贵,也会花费大量时间和心血,想必R星为了打造游戏的真实性也是下了苦功夫。
 
在游戏中,我们能够观察到每一个NPC都有着不同的性格和行为语言动作,他们仿佛真的生活在游戏世界之中。这种细节与隔壁育碧的流水线NPC有着很大的差距。
 
3,超级精致的画面
 
R星采用了自家“祖传”的Rage引擎,经过不断地更新换代和性能强化,而今已然非常强大。无论是物理引擎,还是光照效果都完美地贴近现实,再加上该引擎的优化极佳,能够承载超多的模型,所以画面的精美程度达到了次时代的顶峰。
 
4,对现实生活的还原
 
《荒野大镖客2》的成本之高,其中很大一部分都花在了对游戏世界真实性的塑造上,不仅是在主角和主角们的故事上下苦功夫,还请了一千多名演员扮演NPC,让这个游戏世界完美还原了1900年左右的美国西部荒野世界。在这个文明与野蛮相互交织的时代,每个NPC都如同真人一样,在时代变革中沉浮,为了生存而奔波。
 
包括主角,NPC与动物,游戏中几乎所有的动作都来源于动作捕捉。
 
《荒野大镖客2》的制作人员中,有专门负责历史社会知识的学者,他们通过大量的文献研究游戏故事所处的时代,并竭力还原那个时代的人和事物。“他们创造的不是游戏,而是一种生活。”
 
此外,为了还原“镖客”的生活,开发人员还花大功夫研究了美国西部的生态环境和气候变化,175种相互依存或者掠食的动物,以及昼夜气候变化造成的生物作息变化,为游戏塑造了一个完整的生态圈。
 
如此还原现实生活的游戏,史无前例!
 
5,电影般的镜头交互
 
《荒野大镖客2》在剧情时会进入电影镜头,玩家也可以在平常游戏时使用电影镜头。这种电影的镜头视角虽然在每个3A游戏的过场中都会使用,但在实时游戏中随时使用还是挺新鲜的。
 
使用电影视角时,无论玩家在游戏中做什么,镜头都会自动选择适当的角度进行拍摄与切换,加上游戏本身的画面就非常精致写实,看起来就像电影一样。